Le studio à l’origine de Splitgate a levé le voile ce 2 juin sur sa nouvelle production. EMPULSE est un FPS 6v6 centré sur la mobilité, avec des mechs disputés au milieu de la carte. Le projet débarque en Early Access courant 2026 sur Steam, PS5 et Xbox Series.
Un cadre post-utopique et une boucle de jeu très lisible
L’action se déroule à Freehold, un district reconquis au cœur d’une mégalopole. Les joueurs y incarnent des mercenaires regroupés en Crews et s’affrontent dans des arènes verticales pensées pour le mouvement.
Concrètement, l’arsenal de déplacements comprend du wall-run avant et arrière, un grappin, des Holojumps et des bombes P.A.I.N.T. capables de modifier les surfaces. En outre, les mechs ne sont pas appelés depuis un menu : ils apparaissent sur la carte comme un objectif à conquérir, comparé par les développeurs au lance-roquettes de Halo, en plus puissant.
Pourquoi ce virage stratégique chez 1047 Games
L’équipe arrive sur ce projet avec un historique chargé. Splitgate 2 a connu un lancement raté en 2025, suivi d’une refonte sous le nom de Splitgate: Arena Reloaded en décembre, sans parvenir à fidéliser une base durable. Cependant, le studio dirigé par Ian Proulx dit avoir capitalisé sur deux prototypes internes autour du wall-run et de la physique de glisse pour pivoter rapidement.
Par ailleurs, l’équipe assume sa parenté avec Titanfall et Call of Duty: Black Ops 3, deux références citées explicitement par la direction. Une centaine de personnes travaillent désormais à plein temps sur EMPULSE.
Une fenêtre de tir bien choisie pour la révélation
La bande-annonce publiée le 2 juin reste purement cinématique. Le gameplay complet, lui, sera dévoilé lors du PC Gaming Show organisé dans la foulée du Summer Game Fest, le dimanche 7 juin 2026 à 21h (heure de Paris).
Toutefois, l’enjeu dépasse la simple présentation. 1047 Games entre sur un marché des shooters compétitifs déjà occupé par ARC Raiders et Marathon, sur le créneau précis des jeux multijoueurs nerveux et techniques.
EMPULSE arrive donc avec un positionnement clair, une équipe rodée à l’arena shooter et un calendrier serré. Le passage par l’Early Access devrait permettre d’ajuster la formule au contact direct des joueurs, là où Splitgate 2 avait précisément échoué.
Points clés à retenir
- EMPULSE : FPS 6v6 développé par 1047 Games, le studio derrière Splitgate
- Cadre post-utopique à Freehold, avec wall-run, grappin, Holojumps et bombes P.A.I.N.T.
- Mechs disputés comme objectifs sur la carte, pas appelés depuis un menu
- Inspirations assumées : Titanfall et Call of Duty: Black Ops 3
- Reveal gameplay au PC Gaming Show, dimanche 7 juin 2026 à 21h (heure de Paris)
- Early Access prévue courant 2026 sur Steam, PS5 et Xbox Series