Le 9 juin 2026 marquera la dernière mise à jour de contenu live pour Destiny 2. Cette date clôt douze années de développement actif. Reste une question concrète : que devient Bungie sans son moteur principal, alors que Marathon peine à décoller ?
Une fin officielle pour Destiny 2
Bungie a confirmé le 21 mai que Destiny 2 recevrait son dernier patch majeur le 9 juin. Baptisée Monument of Triumph, la mise à jour solde le projet sans annoncer de successeur direct. Les serveurs resteront en ligne, à l’image du premier Destiny.
La décision suit The Final Shape, dont les ventes n’ont pas convaincu Sony. Le groupe japonais a inscrit plus de 760 millions de dollars de dépréciations comptables sur Bungie. L’acquisition de 2022 avait été valorisée à 3,6 milliards de dollars.
Marathon en convalescence

Sorti le 5 mars 2026 à 40 dollars, Marathon portait la nouvelle stratégie commerciale du studio. Le shooter à extraction a culminé à 88 337 joueurs simultanés sur Steam le jour du lancement. Deux mois plus tard, il évolue autour de 15 % de ce pic selon SteamDB.
Forbes évalue le budget de développement à plus de 250 millions de dollars. Le jeu aurait écoulé environ 1,2 million de copies toutes plateformes confondues. Le directeur Joe Ziegler prépare une saison 2 censée rouvrir le titre à un public plus large, avec le retour du mode duo et de nouvelles activités PvE.
Pas de Destiny 3 sur la table
Selon le journaliste Jason Schreier (Bloomberg), aucun Destiny 3 n’a jamais été mis en chantier sérieusement. Le coût d’un nouveau jeu de cette ampleur a été jugé trop élevé par Sony pour être validé. Des équipes proposent en interne de nouveaux concepts, dont certains liés à la franchise, sans approbation à ce jour.
En parallèle, le studio prépare une troisième vague de licenciements depuis 2022. Bungie compte environ 400 personnes sur Marathon. Cet effectif ne suffit pas à absorber les équipes libérées par la fin de Destiny 2.
Sony face à un échec stratégique
Vétéran de Valve crédité sur Left 4 Dead et Portal, Chet Faliszek s’est exprimé publiquement sur la situation. « Assistons-nous à la fin de Bungie ? », lance-t-il dans une vidéo récente. Son raisonnement tient en trois éléments : un produit live qui s’arrête, un nouveau jeu en difficulté, aucune suite verrouillée.
La stratégie live-service de Sony, lancée en 2022 avec dix titres prévus pour 2026, reste un échec commercial. Concord a été retiré de la vente en deux semaines, Twisted Metal et le projet Factions ont été annulés. Seul Helldivers 2 a vraiment percé.
Le 9 juin n’est pas une fermeture de serveur, mais une bascule industrielle pour Bungie. Le studio change de modèle dans un calendrier resserré, sans filet. Le Summer Game Fest, trois jours plus tard, donnera un premier indice sur la confiance que Sony lui accorde encore.
Points clés à retenir
- Destiny 2 reçoit sa dernière mise à jour majeure le 9 juin 2026 ; les serveurs restent en ligne
- Aucun Destiny 3 en développement actif ; le coût a été jugé trop élevé par Sony
- Marathon a perdu environ 85 % de son pic Steam en deux mois, pour un budget supérieur à 250 millions de dollars
- Bungie prépare une troisième vague de licenciements depuis le rachat de 2022
- Sur dix jeux live-service annoncés par Sony en 2022, seul Helldivers 2 s’impose vraiment