Ce retour surprise, provoqué par une fuite technique, s’accompagnera de profonds changements technologiques pour les joueurs.
Un retour inespéré pour Geralt de Riv, 12 ans après
La nouvelle a fait l’effet d’une véritable bombe dans la communauté gaming cette semaine. Alors que le studio polonais semblait totalement tourné vers l’avenir avec la saga Cyberpunk et les prochains volets de sa franchise fétiche, l’annonce de Songs of the Past rallume une flamme nostalgique que l’on croyait éteinte.
Ce nouveau chapitre s’inscrit comme un événement presque inédit. Proposer un DLC de grande envergure douze ans après le lancement du jeu d’origine en 2015, et onze ans après la conclusion magistrale apportée par Blood and Wine en 2016, relève du pari fou.
L’excitation est immédiate à l’idée de retrouver Geralt de Riv pour une aventure inédite. Pour mener à bien ce projet, CD Projekt RED ne chemine pas seul. L’entreprise s’associe aux équipes de Fool’s Theory, un studio polonais composé de nombreux vétérans ayant façonné le jeu de base à l’époque. Ces développeurs, qui s’occupent également du très attendu remake du premier volet de la franchise, possèdent l’ADN nécessaire pour respecter l’œuvre d’origine tout en y apportant un regard neuf.
Mais ce retour nostalgique ne se fera pas sur le vieux matériel de l’époque : le studio prépare une véritable rupture technique pour accueillir cette aventure.
Une extension réservée à la « Next-Gen » et aux PC modernisés
L’enthousiasme se mêle toutefois à une pointe de frustration pour une partie du public. CD Projekt RED fait le choix de la modernité en annonçant que Songs of the Past fera l’impasse sur la Xbox One et la PlayStation 4. L’extension sera exclusivement disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Si cette décision s’avère logique pour exploiter les technologies actuelles, elle marque la fin définitive d’une époque pour les millions de joueurs qui possèdent encore les anciennes machines.
Les exigences techniques se durcissent également de manière drastique pour la communauté PC. Le média Pure Xbox rapporte que l’arrivée de ce contenu s’accompagnera d’un patch de transition obligatoire qui modifiera en profondeur le fonctionnement du jeu de base. Dès le déploiement de cette mise à jour, l’utilisation de Windows 11 ainsi qu’un stockage sur disque SSD deviendront indispensables pour lancer le titre. Le studio impose ainsi une transition matérielle forcée, justifiée par l’ambition technique de ce baroud d’honneur.
Si ces décisions techniques font déjà réagir, c’est que l’annonce elle-même ne s’est pas tout à fait déroulée comme le studio l’avait anticipé.
Une annonce précipitée par les coulisses du RED Launcher
Le calendrier initial des développeurs a volé en éclats à la suite d’un incident technique interne. CD Projekt RED prévoyait une révélation en grande pompe lors d’un livestream d’anniversaire, une surprise totale destinée à récompenser la fidélité des fans. Une fuite survenue directement sur leur propre plateforme, le RED Launcher, a précipité les événements en dévoilant le titre de l’extension prématurément. Face à l’incendie qui se propageait sur les réseaux sociaux, les cadres du studio ont choisi de prendre les devants en officialisant immédiatement le projet.
Cette précipitation laisse aujourd’hui de nombreuses questions en suspens. Les détails concernant le scénario, les nouvelles régions à explorer ou le tarif de ce contenu en euros ou en dollars CAD n’ont pas encore été divulgués. Le rendez-vous est désormais fixé à la fin de l’été 2026 pour découvrir la toute première bande-annonce et les premiers éléments tangibles de cette intrigue.
L’attente jusqu’en 2027 s’annonce longue, mais l’opportunité de reprendre le chemin de la chasse aux monstres aux côtés de Geralt balaye déjà toutes les réserves.