Trois ans après son teaser inaugural, Assassin’s Creed Hexe sort de l’ombre. Plusieurs sources fiables, dont Rogue, j0nathan et RinoTheBouncer, ont fait fuiter coup sur coup des extraits de script, un premier visuel de la protagoniste et des détails de gameplay. Le constat principal: Ezio Auditore reviendrait bien, mais pas dans le rôle qu’on imaginait.
Anika Auditore, l’héritière oubliée de Florence
Le prénom de l’héroïne serait Anika. « Elsa », évoquée depuis des mois, ne serait qu’un nom de code interne, comme « Jora » l’avait été pour Eivor avant Valhalla.
Plus inattendu: Anika descendrait directement de Claudia Auditore, la sœur d’Ezio. Cette filiation rattache Hexe à la lignée italienne sans relancer le maître assassin pour la énième fois en tête d’affiche. Une réplique fuitée pose d’ailleurs l’amorce narrative: « cette capuche blanche ressemble à celle des dessins de ma mère ».
Würzburg, bûchers et infiltration assumée
Le jeu se déroulerait à Würzburg, en Bavière, pendant les procès de sorcellerie de 1625-1631, parmi les plus meurtriers d’Europe. Anika serait elle-même menacée du bûcher, ce qui ancre l’intrigue dans une vraie tension sociale plutôt que dans la fantaisie.
Côté mécaniques, la furtivité revient au premier plan. Les PNJ signaleraient le moindre comportement suspect, dans un esprit proche de Kingdom Come Deliverance. Une compétence de saut de branche en branche figurerait dans l’arbre de progression, avec des forêts comme terrain de jeu central.

Anika s’appuierait sur l’alchimie, des poisons et des pactes de sang pour affaiblir ses cibles. Ezio, lui, n’apparaîtrait pas physiquement. Les fuites évoquent une projection issue d’un artefact Isu, un disque mémoire ou des flashbacks. Une de ses répliques donne le ton: « Viens. Saute avec moi. Une dernière fois, pour un vieil homme. » Un personnage nommé Wolfgang serait également présent dans le récit principal.
Un développement encore très instable
Le revers de ces révélations, c’est le chantier interne. Clint Hocking a quitté Ubisoft en février 2026, suivi de Benoit Richer, directeur du jeu, en avril. Jean Guesdon, ancien directeur de Black Flag, a repris la direction créative. Il aurait recentré le projet, en écartant notamment la mécanique de possession d’un chat présente dans les premières versions. Aucune fenêtre de sortie n’a été annoncée.
Ces informations restent à prendre avec des pincettes tant qu’Ubisoft ne s’exprime pas. Avec le Summer Game Fest et la Gamescom 2026 en ligne de mire, Assassin’s Creed Hexe pourrait enfin se montrer officiellement dans les semaines à venir. Si la version finale confirme le leak, ce sera la première apparition narrative majeure d’Ezio depuis Revelations, il y a près de quinze ans.
Points clés à retenir
- Protagoniste: Anika, descendante de Claudia Auditore, sœur d’Ezio. « Elsa » n’était qu’un nom de code interne.
- Cadre: Würzburg, Bavière, durant les procès de sorcellerie de 1625-1631.
- Gameplay: retour fort de l’infiltration, alchimie, pactes de sang, saut d’arbre en arbre.
- Ezio: présent via artefact Isu, disque mémoire ou flashbacks, pas en chair et en os.
- Production: deux départs majeurs en 2026, direction reprise par Jean Guesdon (Black Flag).
- Calendrier: aucune date confirmée, annonce possible au Summer Game Fest ou à la Gamescom 2026.