Sorti le 17 avril 2026, Pragmata a déjà dépassé le million de copies vendues en quelques jours. Le jeu d’action sci-fi de Capcom tourne sur le RE Engine, et la PS5 Pro en tire clairement le meilleur parti. Pourtant, c’est une modification passée sous silence qui attire l’attention depuis la mise à jour 1.21 : la résolution native est passée de 864p à 1080p, sans que Capcom ne l’ait mentionné dans les notes de patch.
Ce que le patch 1.21 de Pragmata change réellement sur PS5 Pro
Officiellement, la mise à jour 1.210 (ou 1.21) se résume à l’ajout du support natif de PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution), la technologie d’upscaling de Sony déployée en janvier 2026. Capcom l’a confirmé sur ses réseaux sociaux le 21 avril.
Mais en coulisses, le patch va plus loin. L’image interne, auparavant rendue en 864p puis upscalée vers le 4K via PSSR, est désormais générée en 1080p natif. Cette hausse de résolution de base alimente directement l’upscaler, ce qui améliore la netteté globale et réduit les artefacts visibles en mouvement.


L’autre gain concret concerne les réflexions en ray tracing. Sur le RE Engine, la qualité des réflexions RT est étroitement liée à la résolution interne avant upscaling. Avec un rendu à 864p, les reflets souffraient d’un bruit visible et d’un manque de précision, un problème relevé par Digital Foundry dès l’analyse technique de lancement.
En passant à 1080p, les réflexions RT gagnent en stabilité et en détail, en particulier dans les environnements très réfléchissants de la station lunaire. Le résultat est une image globalement plus cohérente, avec moins de scintillement sur les surfaces métalliques et vitrées.
Ce type de modification non documentée n’est pas rare. Les studios ajustent régulièrement leurs paramètres de rendu entre deux patchs sans formaliser chaque changement. Il est probable que Capcom ait profité de l’intégration de PSSR 2 pour revoir l’ensemble du pipeline graphique sur PS5 Pro, résolution interne comprise.
Avant ce patch, Digital Foundry décrivait déjà la version PS5 Pro comme offrant un bond visuel majeur grâce à l’upscaling de 864p vers 2160p. Avec une base à 1080p et le PSSR 2 activé nativement, le rendu final en 4K gagne encore en finesse. La console propose aussi un mode 120 Hz avec un framerate oscillant entre 60 et 100 FPS, compatible VRR.
Un contexte favorable pour la PS5 Pro
Le PSSR 2 avait déjà fait ses preuves sur Resident Evil Requiem, autre titre Capcom sorti cette année sur le même moteur. L’ajout du support natif dans Pragmata confirme que le RE Engine s’adapte rapidement aux évolutions matérielles de Sony.
Sur PS5 et Xbox Series X de base, Pragmata tourne en 1080p natif avec un upscaling FSR 1, nettement moins performant. La différence de qualité d’image avec la PS5 Pro est désormais encore plus marquée après ce patch.
Points clés à retenir
- Le patch 1.21 de Pragmata fait passer la résolution native sur PS5 Pro de 864p à 1080p, sans mention officielle de Capcom.
- Le support natif de PSSR 2 est ajouté, améliorant l’upscaling vers le 4K à 60 FPS.
- Les réflexions ray tracing profitent directement de la hausse de résolution interne.
- Un mode 120 Hz reste disponible avec support VRR.
- Sur PS5 et Xbox Series X standard, le jeu reste en 1080p natif avec FSR 1.
Source : Digital Foundry