Plus de deux ans après l’annulation de The Last of Us Online par Naughty Dog, l’idée d’un mode multijoueur dans The Last of Us 2 refuse de mourir. Cette fois, ce n’est pas Sony qui relance la machine, mais un moddeur bien connu de la communauté. Speclizer, figure incontournable du modding sur la licence, travaille activement sur un mod coopératif pour la version PC de The Last of Us Part II Remastered. Et les premiers résultats sont encourageants.
Un projet né de la frustration des fans
En décembre 2023, Naughty Dog annonçait l’abandon pur et simple de son projet multijoueur standalone, développé pendant quatre ans sous le nom interne The Last of Us Online, autrefois surnommé « Factions » par la communauté. Le studio avait invoqué un choix stratégique : consacrer ses ressources aux jeux narratifs solo plutôt qu’au jeu service, ouvrant la voie à Intergalactic: The Heretic Prophet.
Pour rappel, le mode Factions du premier opus reste toujours actif sur PS4 via la version Remastered, preuve que la demande n’a jamais faibli. C’est précisément ce vide que Speclizer tente de combler.
Des mods ambitieux comme tremplin
Speclizer n’en est pas à son coup d’essai. Parmi ses précédentes mises à jour et créations majeures : le mode de survie Endure Survival pour The Last of Us Part I sur PC, l’injection de skins personnalisés dans les deux épisodes, et surtout Project FEDRA, un mod pour Part II proposant des missions inédites à travers Jackson, Seattle et Santa Barbara, disponible en accès anticipé sur Patreon depuis l’été 2025.
Le projet multijoueur a débuté en janvier 2026 avec un premier test local montrant deux Ellie évoluant simultanément dans les rues de Seattle. À l’époque, la synchronisation réseau et la coexistence en temps réel fonctionnaient déjà, mais rien d’autre : pas de combat, pas de PNJ, pas d’objectifs. Speclizer lui-même reconnaissait que le tout était « très cassé ».
Depuis, le développement a progressé. Le moddeur et son équipe orientent désormais le projet vers un mode coopératif, avec l’ambition de permettre à deux joueurs de parcourir la campagne ensemble. Speclizer partage régulièrement ses avancées sur les réseaux sociaux.
Un signal à prendre au sérieux
Ce mod s’inscrit dans un mouvement plus large. Le jeu indépendant Terminal War, un multijoueur directement inspiré de la licence, prépare lui aussi son accès anticipé. En parallèle, la version Remastered embarque déjà No Return, un mode rogue-lite solo dont la structure, rencontres aléatoires, modificateurs, progression par run, constituerait un terrain idéal pour de la coopération PvE, si la base technique le permet un jour.
Le mode multijoueur dans The Last of Us 2 n’existe pas encore officiellement. Mais entre les mods de Speclizer et l’énergie de la communauté PC, il n’a probablement jamais été aussi proche de devenir réalité.
Points clés à retenir
- Speclizer développe un mod multijoueur coopératif pour The Last of Us Part II Remastered sur PC.
- Le projet a débuté en janvier 2026 avec des tests locaux, et évolue vers un mode coop en ligne.
- Naughty Dog a annulé The Last of Us Online fin 2023 après quatre ans de développement.
- Speclizer a déjà livré des mods majeurs : Endure Survival (Part I) et Project FEDRA (Part II).
- Le mod reste un prototype — aucune date de sortie publique n’est confirmée.
Source : Speclizer sur x.com