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The Witcher rencontre Elden Ring dans cet immense RPG à ne pas manquer en 2026

Parmi les RPG d’action les plus attendus de 2026, The Relic: First Guardian s’impose avec une proposition qui sort du lot. Développé par le studio sud-coréen Project Cloud Games et édité par Perp Games, ce jeu de rôle en monde ouvert mêle combats exigeants, ambiance dark fantasy et une narration construite autour de la mémoire. Sa sortie est fixée au 26 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam, avec une version Nintendo Switch 2 confirmée pour plus tard dans l’année.

Un système de combat qui réinvente les codes

Les comparaisons avec The Witcher et Elden Ring ne sont pas anodines. Comme chez FromSoftware, chaque affrontement demande de la précision et de la patience. Mais The Relic introduit une mécanique distincte : l’endurance ne se consomme jamais en attaquant. Elle est réservée exclusivement à la défense et aux esquives. Les compétences fonctionnent par temps de recharge, sans gestion de ressources additionnelle. Cette approche favorise un rythme de combat offensif et fluide, tout en maintenant la tension propre aux souls-like.

C’est probablement l’aspect le plus original du jeu. The Relic: First Guardian abandonne le système de niveaux traditionnel. La progression passe par la collecte de Reliques qui sont des fragments imprégnés des émotions de ceux qui ont vécu avant vous. Chaque Relique offre l’un des 70 effets passifs uniques capables de modifier le comportement des compétences, le rythme des combats ou l’efficacité d’un type d’arme.

Côté équipement, chaque arme et armure n’existe qu’en un seul exemplaire. Pas de variantes, pas de doublons. Chaque objet porte sa propre histoire : l’épée d’un chevalier tombé au combat, le bouclier d’un serment familial transmis de génération en génération. On hérite d’un récit autant que d’un outil.

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Un monde ancré dans le folklore asiatique

Le continent d’Arsiltus, autrefois prospère, a été ravagé par la destruction d’une relique majeure. Le joueur incarne le First Guardian, non pas un héros légendaire, mais un gardien chargé de restaurer les mémoires oubliées. Le directeur créatif Inhyuk Park décrit l’ambiance comme celle d’un conte ancien, raconté à voix basse, à la fois doux et profondément tragique.

PC Gamer a déjà salué le mélange de combats stylisés, de boss tragiques et d’un univers inspiré du folklore coréen, plaçant le jeu en tête de sa liste de souhaits Steam.

Avec son approche narrative par fragments, son système de progression atypique et ses combats nerveux, The Relic: First Guardian ne se contente pas de reproduire la formule d’Elden Ring ou de The Witcher. Il propose sa propre vision du RPG d’action, et les premiers retours de la presse spécialisée sont très encourageants.

Points clés à retenir

  • Sortie le 26 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Version Switch 2 prévue plus tard.
  • Pas de système de niveaux : la progression repose sur la collecte de Reliques aux effets uniques.
  • Endurance réservée à la défense : les attaques ne consomment pas de stamina.
  • Chaque pièce d’équipement est unique et porte sa propre histoire.
  • Développé par le studio coréen Project Cloud Games, édité par Perp Games.
Passionné par les pixels et les processeurs, je suis un média writer spécialisé dans les jeux vidéo, la tech et l'igaming. Avec une plume affûtée et un regard aiguisé, je décrypte pour vous les dernières tendances et innovations du monde numérique. Que ce soit pour explorer les profondeurs des RPG épiques, analyser les gadgets les plus futuristes ou plonger dans l'univers palpitant des casinos en ligne, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande histoire à raconter.

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