La Chine continue de s’imposer comme un acteur majeur du jeu vidéo. Après le succès retentissant de Black Myth: Wukong, c’est au tour du studio Genigods Lab d’annoncer son premier projet ambitieux : GeniGods: Nezha. Ce jeu d’action-RPG puise directement dans God of War 3, Elden Ring et Devil May Cry pour proposer une expérience qui pourrait bien redistribuer les cartes du genre. Prévu pour 2028 sur PlayStation 5 et PC, le titre bénéficie du soutien de Sony et affiche des ambitions démesurées.
Un récit ancré dans la mythologie chinoise de la Genèse

GeniGods: Nezha ne raconte pas une histoire ordinaire. En effet, les joueurs incarnent la Perle Spirituelle, première étincelle de vie créée par Nüwa, déesse de la Vie, à partir de l’essence de la terre, de l’eau et du feu. Au fil de l’aventure, ce protagoniste évolue d’un artefact céleste vers la forme d’un être humain, avant de renaître sous les traits de Nezha, figure légendaire du folklore chinois.
Deux compagnons mythiques accompagnent le joueur : Yi, le chasseur de soleils, et Yu, le dompteur des inondations. À leurs côtés, le Cœur de l’Eau Sacrée, don de Nüwa, grandit avec le personnage et devient essentiel pour résoudre des énigmes, surmonter des épreuves et comprendre les mystères d’un monde en ruine.
Pangu et l’effondrement du monde céleste
L’objectif central du jeu consiste à empêcher le retour de Pangu, le dieu de la Genèse. Tombé dans un sommeil éternel, Pangu a plongé le royaume dans le chaos : dix soleils brûlent la terre, les dieux se livrent des guerres sans fin, et des créatures féroces surgissent des abysses. Chaque zone du jeu correspond à une partie du corps colossal de Pangu, transformé en planète. Cette structure narrative originale offre des environnements variés et spectaculaires.
Un système de combat inspiré de Bruce Lee
Le système de combat de GeniGods: Nezha se distingue par sa fluidité et son originalité. Les développeurs se sont inspirés de la philosophie « Be Water » de Bruce Lee et des principes du Jeet Kune Do pour concevoir des affrontements dynamiques et précis.
Deux postures, deux styles

Les joueurs peuvent basculer librement entre le combat au sol et le combat aérien. Au sol, la Lance Enflammée de Nezha permet des enchaînements rapides et des parades millimétrées. Dans les airs, les Roues de Feu et de Vent offrent une mobilité accrue et des combos dévastateurs.
Cette dualité rappelle les jeux de combat traditionnels : il faut d’abord affaiblir les défenses ennemies au sol avant de déclencher une phase aérienne où les coups décisifs peuvent être portés.
Reliques et pouvoirs mythiques
Le jeu propose un système de reliques combinables. En associant différents trésors mythiques, les joueurs débloquent des compétences uniques. L’Arc de Hou Yi combiné à la forme « Trois Têtes et Six Bras » permet par exemple de lancer des flèches perçant l’arc-en-ciel. Un éventail associé à des prisons d’eau piège et neutralise les adversaires.
Certaines reliques offrent des pouvoirs comparables à ceux d’Iron Man, tandis que d’autres évoquent directement les Lames du Chaos de Kratos. Un mode « Dieu de la Destruction », similaire à la Rage Spartiate, permet de déchaîner une puissance dévastatrice pendant un temps limité.
Une durée de vie conséquente et trois fins différentes
GeniGods: Nezha n’est pas un monde ouvert, mais propose une progression linéaire avec des zones à explorer librement. Le jeu offre environ 25 heures de contenu principal, plus de 60 types d’ennemis et 10 zones distinctes.
Des choix qui influencent la fin
Tout au long de l’aventure, trois écoles de pensée se confrontent. Chacune propose une vision différente pour sauver le monde. Les choix du joueur déterminent non seulement la fin obtenue, mais aussi les armes, les zones et les reliques accessibles. Avec trois conclusions différentes, la rejouabilité est assurée.
Les développeurs estiment que l’obtention du trophée platine nécessite environ 50 heures, soit le double du temps de jeu initial pour ceux qui souhaitent tout découvrir.
Un développement ambitieux sous Unreal Engine 5

GeniGods: Nezha est développé avec l’Unreal Engine 5. Grace à ce moteur graphique, le monde proposera un cycle jour/nuit complet ainsi qu’un système météorologique dynamique incluant tempêtes de sable et chutes de grêle.
Optimisé pour PlayStation 5 et PS5 Pro
Grâce au soutien de Sony, le jeu sera optimisé pour la PlayStation 5 Pro et exploitera pleinement le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la manette DualSense. La sortie est confirmée sur PS5 et PC via Steam et l’Epic Games Store. D’autres plateformes sont actuellement à l’étude.
Les configurations PC minimales requises incluent un Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 1600, 16 Go de RAM et une NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580.
Pourquoi ce titre mérite votre attention ?
GeniGods: Nezha représente une nouvelle étape pour l’industrie vidéoludique chinoise. Après Black Myth: Wukong, qui a démontré la capacité des studios chinois à rivaliser avec les productions occidentales et japonaises, Genigods Lab ambitionne de proposer un concurrent direct à God of War sur PS5 et PC.
Le mélange entre mythologie chinoise, combat inspiré des arts martiaux et exploration de boss colossaux constitue une proposition séduisante. Le fait que Sony accompagne ce projet renforce sa crédibilité et laisse présager un niveau de finition élevé.
La sortie prévue en 2028 laisse encore plusieurs années de développement. Cela dit, beaucoup de choses peuvent évoluer d’ici là, mais les premières impressions sont encourageantes. GeniGods: Nezha s’inscrit dans une dynamique où la Chine devient un territoire fertile pour les jeux d’action ambitieux.