Antoine Clerc-Renaud

Rédacteur en chef

Directeur de la section jeu vidéo, Antoine est également historien du jeu vidéo et l’auteur et le co-auteur de quatre ouvrages dans le domaine sur des sujets aussi variés que la PlayStation ou la société Coleco. Sa passion pour le jeu vidéo remonte aussi loin qu’au début des années 1990 avec la sacro-sainte Game Boy et son iconique Tetris. S’ensuivirent des années glorieuses riches en consoles telles que la Super NES, la PlayStation ou encore la Dreamcast. Son genre de prédilection est le jeu de rôles à la japonaise, Final Fantasy en tête (bien que son jeu préféré soit Tales of Phantasia). Résident de Montréal, c’est dans la ville du jeu qu’il a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se concentrer sur son autre passion qu’est l’écriture. Comptez sur son équipe et lui pour vous en mettre plein les yeux avec des articles explorant le jeu vidéo sous tous ses aspects.

Kiwetin – Campagne de sociofinancement québécoise

Sur Kickstarter, les projets de la catégorie «Jeux» sont devenus au fil des années les plus financés de cette plateforme participative. Même si la majorité des projets lancés nous vient des États-Unis, un petit nouveau dans la catégorie jeux de société nous a intrigué : Kiwetin. Nous avons eu l’occasion de nous entretenir avec l’un de ses créateurs, Gary Paitre, et d’essayer un prototype de ce jeu, développé...

Des jeux Marvel par Square-Enix

C’est fait ! La nouvelle est tombée ! Depuis quelques temps, Square-Enix taquinait, nous faisait languir et miroiter une annonce pour la fin du mois de janvier sans savoir ce que c’était. Nous savions, par contre, que ce ne serait pas en rapport avec Final Fantasy, une conférence spéciale étant prévu le 31 janvier, date du vingtième anniversaire de Final Fantasy VII. De plus, Marvel avait également discrètement...

Les séries oubliées – Front Mission

L’industrie vidéoludique japonaise des années 1990 était synonyme de prises de risques, de nouveautés et d’innovations, autant de termes désormais perdus dans des productions toujours plus dispendieuses. Dans ce contexte économique florissant, le jeu vidéo s’était taillé la part du lion et avait fini par devenir partie intégrante de la vie des japonais. Squaresoft, petite entreprise à l’origine de Final Fantasy en 1987, s’était par ailleurs spécialisée dans...

Abonne-toi au « Jeuxdi »

Chaque semaine, reçois une infolettre avec nos nouvelles les plus récentes!